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Mountain of Faith

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Principal Personajes Estrategia Música Miscelaneo


東方風神録

Mountain of Faith

Mountain of Faith
Título Original 東方風神録, traducido Touhou Fuujinroku, que significa crónicas del Dios del Viento
Título Comercial Mountain of Faith'
Creador Team Shanghai Alice
Género Juego de Disparos estilo Danmaku
Empresa Team Shanghai Alice
Consola Windows 2000/XP
Modo de Juego Un jugador en modo Historia
Fecha de Salida Versión de prueba 0.01a: 20 de Mayo, 2007

Versión de prueba 0.02a: 26 de Julio, 2007

Versión completa: 17 de Agosto, 2007

Requerimientos del Sistema Pentium 1GHz, 413MB hard disk, Direct3D, DirectX 9, 32MB VRAM, DirectSound, 128MB RAM


東方風神録 ~ Mountain of Faith (romanizado:Touhou Fuujinroku ~ Mountain of Faith ,Lit: "Crónicas del Dios del Viento ~ Montaña de la Fe" es el décimo juego oficial de la serie de juegos Touhou.

Como todos los templos Shintō, el descuidado Templo Hakurei de Gensokyo fue originalmente creado para albergar al dios local; debido a que toda clase de youkai pasan el tiempo en el templo, los humanos de la región lo han dejado de visitar y la fe que le tenían al dios del templo empezó a decaer, disminuyendo su fuerza e influencia. Reimu Hakurei y Marisa Kirisame comienzan una aventura para alcanzar y llegar a la misteriosa Montaña Youkai con la esperanza de encontrar una solución a este problema.

Modo de Juego Editar

Artículo principal: Mountain of Faith: Modo de Juego

Mountain of Faith presenta dos personajes jugables, cada uno tiene tres tipos de armas (pero no bombas Spell Card personalizadas). En contraste con los anteriores juegos, recolectar items de poder da como resultado un aumento en los "option" satélites alrededor del personaje (en total tiene cuatro), que se comportan de manera diferente dependiendo del personaje y del tipo de arma. Cada option del personaje también dispara balas, y cambian de posición o se detienen en el lugar cuando se cambia a disparo enfocado.

El sistema de puntaje esta basado en el medidor de Fe, que tiene una barra recargable y un valor numérico (mínimo de 50000). Mientras la barra esté parcialmente llena, la Fe del jugador no disminuirá, pero la barra disminuirá a menos que el jugador destruya enemigos o recolecte items puntuables. Los items puntuables también llenan parcialmente el medidor, y los items de Fe aumentan el valor numérico de la Fe. El valor de la Fe afecta directamente el valor de los puntos de los items puntuables y los bonus de las Spell Cards

Historia Editar

Artículo principal: Mountain of Faith: Traduccion (incluye el guion traducido)

El otoño llegó a Gensokyo, y a su único templo, el Templo Hakurei, un lugar de encuentro para los youkai que era visitado raras veces por los humanos. Como resultado de esto, la fe hacia la deidad del Templo Hakurei empezó a caer como las hojas caen de los árboles. Es en esta época que Reimu Hakurei, la miko del Templo Hakurei, es visitada por un extraño misterioso que afirma representar al dios de las montañas y le ordena que cierre las puertas del templo por las buenas. Reimu está muy preocupada por cómo está la situación, ya que sabe que el templo no puede cerrar debido al importante rol que cumple vigilando la gran Barrera Hakurei. Marisa Kirisame, su amiga maga, sospecha y también está muy aburrida. Dependiendo a quien se elija, una de estas chicas finalmente subirá a la Montaña Youkai para enfrentar a la misteriosa deidad que está detrás de todo esto.

Camino hacia la montaña, la heroína se encuentra con distintos tipo de dioses de Gensokyo, incluyendo dos espíritus del otoño, Shizuha Aki y Minoriko Aki, y una diosa de la maldición, Hina Kagiyama, que trata de alejarlas de los peligros de la montaña (sin éxito). A medida que nuestras heroínas se acercan a la base de la montaña y comienzan a escalarla, otra youkai aparece para tratar de convencerlas para que dejen el valle de los kappa, ella es Nitori Kawashiro. Luego de que Nitori es derrotada, ella menciona que un dios recientemente se apareció en la montaña, causando problemas a los tengu y los kappa que viven allí.

Subiendo por la cascada que alimenta al río en el que Nitori nada, las heroínas enfrentan las fuerzas que protegen a la montaña de la influencia externa, incluyendo Momiji Inubashiri y la reportera tradicional tengu, Aya Shameimaru, que fue enviada por los líderes de la sociedad tengu a investigar debido a su familiaridad con los intrusos. Aya las enfrenta en una pelea, pero eventualmente les permite a los intrusos humanos a pasar al lago donde apareció el nuevo templo, el Templo Moriya. Mientras se acercan a esas tierras, ella es enfrentada por la nueva miko Sanae Kochiya. Sanae dice que el lago y el Templo Moriya fueron ambos trasladados recientemente a Gensokyo, y que buscaba recolectar toda la fe de Gensokyo para "Lady Yasaka". Naturalmente, hacer eso significaría el fin del Templo Hakurei, que es lo que nuestras heroínas no quieren, ésto lleva a una batalla en la que Sanae es totalmente derrotada. En la cima de la montaña, nuestras heroínas encuentran un lago rodeado de pilares, y a Kanako Yasaka. Kanako, una diosa del viento y la lluvia, busca conseguir toda la fe de Gensokyo para así evitar que la caída del nivel de fe en Gensokyo llegue al punto en que los dioses pierdan sus poderes. Si tal cosa llegará a suceder, cree ella, Gensokyo caería en un estado de caos. Como sea, luego de una prolongada batalla, Kanako es convencida para que haga la paz con los tengu y los kappa, quienes también son convencidos para que la acepten a ella como la diosa de la Montaña Youkai.

Una vez que el problema está resuelto, Reimu vuelve a su vida normal de limpieza y pasar el tiempo con los youkai de Gensokyo y Marisa regresa a la montaña para buscar castañas. Mientras robaba comida de un monstruoso árbol de castañas, parece que escuchó el rumor de que hay otro dios en el templo Moriya. Esto, más la observación de que Kanako se estableció en el lago y no en el templo, convence a las dos de prepararse para ir a la montaña nuevamente. Kanako intenta detenerlas, pero eventualmente ellas llegan al santuario interno y descubren a Suwako Moriya, la verdadera diosa del templo. Ella les dice que Kanako la derrotó en una batalla hace mucho tiempo, y de ese modo ganó el uso del templo a los ojos del público, (aunque todavía todo seguía siendo controlado por Suwako), aún luego de que Kanako trasladara todo el templo Moriya a Gensokyo. Cuando nuestras heroínas están a punto de irse, Suwako les pide que jueguen con ella, así como ella jugaba con Sanae y Kanako; con unas hermosas lluvias de disparos danmaku.

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