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Impossible Spell Card: Musica

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Principal Personajes Estrategia Música Miscelaneo

Title and Menu Theme
反則の狼煙を上げろ
Raise the Signal Fire of Cheating

タイトル画面のテーマです。

 タイトル画面率の高いゲームなので少しだけノリノリにしています。  タイトル画面というか、ステージ選択の曲だね、割合から言って。

El tema del munú principal.

Como este juego pasa mucho tiempo en el menú principal, este tema es un poco mas enérgico. Mas bien, deberia cambiar el combre a "Tema de selección de fase"

Stage Theme 1
不可能弾幕には反則を
Cheat Against the Impossible Danmaku

最序盤のテーマです。

キャラと曲が結びつかないゲームなので、 一般的な戦闘曲みたいなのになりました。 ステージの長さと曲の長さが釣り合い取れないのは 何度もリトライすることが前提だからです。

El tema de las primeras fases.

Como la música de este juego no está relaccionada a un personaje, se siente como un tema más genérico de comabte. No pudo hacer que la duración del tema encaje con la duración de la fase, ya que están hechas para repetirse indefinidamente.

Stage Theme 2
ミッドナイトスペルカード
Midnight Spell Card

序盤のテーマです。

舞台を夜にして、夜っぽい感じの曲にしました。 疾走感のある曲なのでここらで停滞しない様に。

El tema de las primeras fases.

Le di a este track un sentimiento de nocturnidad, ya que toma lugar por la noche.

Tiene una sensación de estar corriendo, asi que trata de no demorarte mucho en estas fases.

Stage Theme 3
ロマンチック逃飛行
Romantic Escape Flight

中盤のテーマです。

うってかわって開けた感じになりました。 この辺までくると簡単にはステージを クリアできないかな?

El tema de las fases intermedias. Este es completamente diferente y alegre. A estas alturas ya no puedes pasarte las fases con tanta facilidad, ¿no?

Stage Theme 4
永遠の三日天下
Eternal Short-Lived Reign

終盤のテーマです。

 最後は大人しい感じの曲で。  でも弾幕は地獄です。むしろ曲が絶望感を煽ってます。

 本当に不可能なのでしょうか?

El tema de las últimas fases.

Vayamos con un tema moderado para el final. Pero este danmaku es es infierno. Quizás mas bien evoque a la desesperación.

¿Será que estas spell card son imposibles de verdad?

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