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東方永夜抄 ~ Imperishable Night (romanizado: Touhou Eiyashou ~ Imperishable Night, Lit:"Vignette de la Noche Eterna del Este ~ Noche Imperecible") es el octavo juego oficial de Touhou. Se lanzó el 15 de agosto de 2004. Destacan la mejora gráfica y musical respecto a los juegos anteriores, además de cambios en el sistema de juego y la gran cantidad de personajes a elegir en comparacion a juegos anteriores de la saga, llegando a los 8 personajes, que pueden colaborar con la nueva opción de juego en equipo.

Concepto Editar

ZUN ha declarado que toda la historia fue el resultado de su decisión de utilizar un sistema socio en el juego (como lo seriá más tarde Subterranean Animism).

La atmósfera del juego es una de noche, de ahí el título. Muchas luces brillantes en términos de efectos visuales y patrones de bala fueron utilizados para acentuar los fondos durante la noche.

ZUN entra en detalles sobre su inclusión de un modo de práctica en este juego. Él admite que fue un movimiento arriesgado en términos de diseño del juego, pero que, dado que el objetivo principal del juego es escribir cartas, que espera ver lo utiliza como una especie de ayuda para el juego principal. Él todavía duda de su valor como un elemento adicional sin embargo.

El subtítulo Inglés para el nombre del juego es sencillo - "incorruptible(Imperishable)" implica algo que no va a decaer, o ser olvidado. En la parte japonesa del título, el 永 es sinónimo de "larga duración"(long-lasting)- o, en este caso, "eterno(Eternal)" - mientras que el 夜 es simplemente "la noche(Night)". El 抄 tiene un sentido general de "fragmento"(excerpt) de la escritura, o de lo contrario sólo una sensación de algo que está escrito (y corto) con comentarios. La traducción al Inglés determinado de "viñeta(vignette)" se utiliza generalmente para referirse a un boceto literaria pequeña y grácil, como una escena o una imagen visual de una película. Así que el título original en japonés podría traducirse como "representaciones Fragmentadas en lo que más tarde seriá llamado El Incidente de la Noche Eterna".

Modo de JuegoEditar

Los cambios que diferencian Imperishable Night de Perfect Cherry Blossom, el juego anterior, son:

  • Elección de personajes más amplia, llegando hasta los 8 personajes.
  • Implementación de la opción "equipo". Con esta opción, podemos elegir entre usar a un personaje individualmente, o a una pareja predeterminada de personajes, teniendo así dos tipos de disparo diferentes y varios tipos de spell cards.
  • Implementación del modo de captura y batalla contra las spell cards. Al completar una spell card sin morir ni usar una bomba, podremos jugarla tantas veces como queramos en el modo "Spell Practice".
  • Detalles gráficos mejorados, así como los escenarios.
  • Uso de Last Spells (Hechizos Finales). Si los hace un enemigo, puedes enfrentarte a ellos, sin riesgo a perder vidas, pero sin poder usar bomba. Si los hace el jugador, la spell card hace el doble de daño, o dura el doble de tiempo.
  • Introducción de dos nuevos medidores, el time (tiempo), que afecta el desarrollo del juego, y el medidor Human/Youkai (Humano/Youkai), que afecta al tiempo obtenido.
  • Ahora el botón shift (por defecto) no sólo es el botón para moverse en focus, también cambia el personaje si jugamos en equipo, mientras lo dejemos pulsado.

HistoriaEditar

Artículo Principal: Imperishable Night: Traducción (incluye el guión traducido)
Mientras que la historia cambia ligeramente según el equipo que elijas, la historia general es como la que está escrita abajo. Está basada en la historia tradicional japonesa "Kaguya-hime."

Es la víspera del Harvest Moon Festival (Festival de la Cosecha Lunar) en Gensokyo. De golpe, los youkai sienten que algo va mal con la luna. Al parecer, se ha sustituido la luna por una luna falsa. Alguien debe congelar la noche y encontrar la luna real para asegurar la luna llena en la noche del festival.

Una humana y una youkai se adentran a un camino del bosque para investigar. En su camino, se encuentran con una luciérnaga (Wriggle Nightbug) y un gorrión nocturno (Mystia Lorelei) que se interponen en su camino, pero son fácilmente derrotadas. Después, se encuentran con una semi-bestia (Keine Kamishirasawa) que está protegiendo un pueblo humano de los youkai. Ella confunde al equipo con enemigas, y lucha con ellas. Sin embargo, es derrotada, e indica al equipo de heroínas que quién robó la luna vive en el bosque de bambú. En el bosque de bambú, encuentran a un personaje (Reimu Hakurei o Marisa Kirisame, dependiendo del equipo que hayamos escogido), que pide explicaciones sobre por qué las heroínas están congelando el tiempo para que la noche no acabe. Las heroínas se ven obligadas a continuar por la fuerza.

Finalmente, el equipo llega a la mansión del presunto criminal. Una vez dentro, se dan cuenta de que la mansión está vigilada por dos conejos (Tewi Inaba y Reisen U. Inaba). Los conejos son derrotados, pero las heroínas son desorientadas, y deben escoger entre dos caminos. Uno lleva a la luna verdadera, y otro a la falsa. Tras el camino correcto, se encuentra Eirin Yagoroko, quién hizo el hechizo para cambiar las lunas. Es derrotada, y aparece la persona detrás de todo: Kaguya Houraisan, una princesa de la luna que se esconde, y que quiere la luna para poder romper el vínculo entre la Tierra y la Luna. Aún así, el equipo consigue restablecer la luna llena, y Kaguya las pone ante el reto de "Las 5 peticiones imposibles".

Las heroínas completan las 5 peticiones, pero Kaguya les da otro desafío: Asesinar a su rival, Fujiwara no Mokou. Con la luna llena en su sitio, todos los enemigos son mucho más fuertes, y Keine se convierte en hakutaku. Pero las chicas vencen a Keine, y también a Mokou, aunque no pueden matarla ya que ella es inmortal.

Musica Editar

Imperishable Night contiene 21 canciones. A diferencia de los dos últimos juegos de Windows,Embodiment of Scarlet Devil y Perfect Cherry Blossom ,ya que contiene dos temas de jefes de la etapa 4 - uno para Reimu Hakurei y otro para Marisa Kirisame , y una canción extra para el Modo Last Word exclusivo del modo Practica de Spell Card, con lo que el total de dos mayores de lo normal.

ZUN observa que muchas de las canciones en este juego son de ritmo muy rápido, ya que su objetivo era impartir la impresión de una "carrera contra el tiempo" para el jugador. Aportara las viejas música de los juegos de PC-98' a la mente como similar. Como tal, el temade Staff Roll "Eternal Dream ~ Mystical Maple" es de hecho un arreglo de "Mystical Maple" de Phantasmagoria of Dim.Dream.

Al igual que con todos los juegos de la serie, la música de este juego es un tema popular para los arreglos hechos por fans y remezclas. A sí mismo ZUN ha lanzado arreglos en sus diversos CDs de músicas. Antes del lanzamiento demo de Imperishable Night , "Illusionary Night ~ Ghostly Eyes" ya se habia presentado en Ghostly Field Club ; "Voyage 1969", "Retribution for the Eternal Night ~ Imperishable Night" y "Eternal Dream ~ Mystical Maple" aparecerian en Changeability of Strange Dream, y "Flight in the Bamboo Cutter ~ Lunatic Princess", "Reach for the Moon, Immortal Smoke", y "Gensokyo Millennium ~ History of the Moon" en Retrospective 53 minutes.

Links Internos Editar

Informacion Adicional Editar

Curiosidades Editar

  • Basado en el juego, es común que los aficionados consideren ampliamente que el juego y los jefes de Imperishable Night son más fáciles que los de otros juegos, sobre todo porque todavía se puede completar el juego y desbloquear la etapa Extra durante el uso de Continues. Esto ha llevado en parte al meme "Modo Fácil", originalmente de IOSYS Overdrive.

Imperishable Night
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