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Touhou Kishinjō ~ Double Dealing Character (東方輝針城 ~ Double Dealing Character, lit "Castillo del Este de la Agujas Centellantes ~ Personaje de Doble Interpretación") Este es el número 14 en la lista de juegos de Touhou Project, siendo así el numero 21 de la saga de juegos oficiales sin considerar su numeración. Fue anunciado por ZUN en su blog personal el 11 de mayo de 2013. El 26 de mayo de 2013, en Reitaisai 10, se lanzó una demo jugable que contiene las tres primeras etapas. El juego completo se lanzó el 12 de agosto de 2013 en Comiket 84.

Es el primer juego de la serie que esta disponible para su descarga digital, a través de Playism. Esta versión también es la primera disponible en los territorios occidentales, aunque no se ha traducido del japonés original.

Jugabilidad[]

Double Dealing Character se asemeja a Ten Desires con el paquete general. ZUN se centró en un juego más simple para esta entrada, lo que da como resultado un juego que trae a la mente Embodiment of Scarlet Devil o Subterranean Animism por su simplicidad.

Las tres principales personajes jugables son Reimu Hakurei, Marisa Kirisame y Sakuya Izayoi, cada una de las cuales tiene dos tipos de disparos diferentes. Al igual que en los juegos anteriores recientes, las vidas y las bombas se obtienen pieza por pieza. El jugador necesita 3 piezas de vida para ganar una vida extra. 8 piezas de bomba le otorgan al jugador una bomba adicional, y esta cantidad nunca cambia. Los jefes también pueden arrojar bombas o piezas de vida.

La nueva mecánica de juego más importante está en la colección automática de artículos. Cuando se auto-recolecta, ya sea ingresando el punto de recolección, usando una bomba o alcanzando/derrotando a un jefe, obtendrá puntos de bonificación y recursos en función de la cantidad de energía y elementos de punto recopilados automáticamente. Obtienes piezas de bomba en 20 elementos y piezas de vida en 60, aunque cada quinto pieza de bomba se reemplaza con otra pieza de vida.

Regresa de Ten Desires el modo de práctica de hechizo, así como la habilidad de desbloquear un escenario para el modo de práctica simplemente al alcanzarlo.

Historia[]

Los Youkais se está rebelando, y los Tsukumogamis están apareciendo; nadie sabe lo que está sucediendo, las nubes se están reuniendo, y un fuerte viento lleva los sonidos de un gran edificio. Gensokyo está lleno de sonidos de disonancia. Por alguna extraña razón las armas de Reimu y Marisa empiezan a comportarse de forma extraña aunque ellas no ponen mucha atención en eso sobre todo. Cuando se dan cuenta de que han empezado a aparecer nuevos Youkais a causar problemas misteriosamente deciden intervenir, Sakuya la cual recientemente se hizo con una nueva arma también se da cuenta del problema al observar el lago cerca de la Mansion Scarlet Devil también se une a la acción aunque cuando llegan a la causa de este se llevaran una grandísima sorpresa junto a unas reversas impresiones.

Prensa[]

Double Dealing Character se anunció por primera vez en el blog personal de ZUN el 11 de mayo de 2013, junto con una breve explicación de la jugabilidad, la confirmación de los personajes jugables y cinco capturas de pantalla en desarrollo. También incluyó un resumen básico de la historia. [1] El 19 de julio de 2013, ZUN actualizó su blog anunciando que la demostración web estaba disponible para su descarga en la página oficial de Team Shanghai Alice con correcciones de errores menores junto con una breve introducción.

En su anuncio original en el blog, ZUN declaró que la resolución del juego se duplicaría de 640 × 480 a 1280 × 960. También dijo que el juego se estaba desarrollando para ser independiente de la resolución, pero que aquellos con computadoras de mayor nivel podrían disfrutar de una resolución más alta.

Cuatro días después del lanzamiento del juego completo en Comiket 84, ZUN lanzó un parche v1.00b para corregir errores, como el accidente que ocurrió con ciertos personajes después de la etapa 4.

El 10 de agosto de 2014, tanto ZUN como Playism confirmaron una descarga digital para el juego, disponible en el sitio de Playism.

El 7 de abril de 2015, Playism anunció que llevaría el juego a los territorios occidentales. La fecha de lanzamiento fue anunciada más tarde para el 7 de mayo.

Musica[]

Double Dealing Character tiene un total de 17 pistas compuestas por ZUN, con siete temas de etapa y siete de jefe, un tema de pantalla de título, un tema de Ending y un tema de staff roll. Una pista oculta 18 es el tema del nuevo Player's Score de Fairy Wars.

Al igual que los otros juegos de Windows, el tema de la pantalla de título se basa en el "Tema de Eastern Story". Además, el tema de la etapa 3, "Bamboo Forest of the Full Moon" y el tema del jefe de la etapa 4, "llusionary Joururi", también adaptan la melodía de este tema. Más tarde, el tema de Seija Kijin "Reverse Ideology" fue reutilizado para el tráiler oficial de Impossible Spell Card, así como en el juego en sí. Otros dos temas ("Mermaid from the Uncharted Land" y "Illusionary Joururi") también están presentes en dicho juego.

De nuevo el tema Reverse Ideology también fue utilizado en Dateless Bar "Old Adam" ahora arreglado por Zun.

Enlaces[]

Blog de Zun

Discos[]

900px-东方辉针城disc
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Disco - Demo
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